图像分区
H.265将图像划分为“树编码单元(coding tree blocks, CTU)”,而不是像H.264那样的16×16的宏块。根据不同的编码设置,树编码块的尺寸可以被设置为64×64或有限的32×32或16×16。很多研究都展示出更大的树编码块可以提供更高的压缩效率(同样也需要更高的编码速度)。每个树编码块可以被递归分割,利用四叉树结构,分割为32×32、16×16、8×8的子区域,下图就是一个64×64树编码块的分区示例。每个图像进一步被区分为特殊的树编码块组,称之为切割(Slices)和拼贴(Tiles)。编码树单元是H.264的基本编码单位,如同H.264的宏块。编码树单元可向下分区编码单元(Coding Unit,CU)、预测单元(Prediction Unit,PU)及转换单元(Transform Unit,TU)。
每个编码树单元内包含1个亮度与2个色度编码树块,以及记录额外信息的语法元素。一般来说影片大多是以YUV 4:2:0色彩采样进行压缩,因此以16 x 16的编码树单元为例,其中会包含1个16 x 16的亮度编码树区块,以及2个8 x 8的色度编码树区块。
参数传递
参数传递,是在程序运行过程中,实际参数就会将参数值传递给相应的形式参数,然后在函数中实现对数据处理和返回的过程,方法有按值传递参数,按地址传递参数和按数组传递参数。
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