maya! board_怎样学习Maya,3D建模正确的学习方法
1.首先要有明确的目标
为什么有些同学大学毕业了还不知道自己要做什么,对自己的专业一知半解,其实是对自己的学习没有规划,没有目标。
所以建立清晰的学习目标和方向尤为重要,比如你要学习maya 但是里面有很多模块,你选择模型 或者动画都算是你的目标。
2.纠正1万小时定律
在这里给大家普及一下1万小时定律,就是有一本书介绍过一万小时定律,就是在任何领域坚持学习1万个小时,你就会成为这方面的专家。
也就是你每天坚持学习8个小时,要学习5年的时间,理论上看是没什么问题的,但其实是不正确的,这就论证了为什么有些人一直很努力但是却不出成绩的原因,是方法的问题。Maya视频教程请加3D次世代游戏建模新手学习q群901739356,zbrush maya 3dmax游戏
矩阵与行列的关系是?
矩阵正式作为数学中的研究对象出现,则是在行列式的研究发展起来后。逻辑上,矩阵的概念先于行列式,但在实际的历史上则恰好相反。日本数学家关孝和(1683年)与微积分的发现者之一戈特弗里德·威廉·莱布尼茨(1693年)近乎同时地独立建立了行列式论。其后行列式作为解线性方程组的工具逐步发展。1750年,加布里尔·克拉默发现了克莱姆法则
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